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활협전 행동 결과 정리
일상 행동 결과 요약
본 장에서는 게임 내 각 시기의 반복 가능한 일상 행동의 가능 결과를 간단히 소개함.
각 행동이 이득이냐 아니냐 등은 원 저자(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3267650620)의 의견이 가미되어 있는 부분이므로 참조 용도로만 활용하기를 바람.
당문 내부
게임의 대부분 시간 동안 조활은 당문에 있음. 필수 이벤트를 트리거하는 것 외에, 당문 내부의 일상 행동의 의미는 전력을 키우고 (기술을 올리고, 무학 수치를 쌓음) 당문 사람들과의 호감도를 높이는 것임.
장소 | 행동 | 수익 경향 |
정심당 | 향 피우기 | - 추천 정도: 추천하지 않음 |
- 수익 경향: 결과의 다양성이 너무 높아 안정적인 수익 없음 | ||
- 손실: 모든 행동이 소폭의 중심력 감소 (-1 또는 -2) | ||
정심당 | 명상 | - 추천 정도: 추천하지 않음 |
- 수익 경향: 결과의 다양성이 너무 높아 안정적인 수익 없음 | ||
- 손실: 2개의 이벤트에서 큰 중심력 손실 (-5) | ||
후산 | 장작 패기 | - 추천 정도: 경공을 올리고 싶을 때 가지만 세로질 필요 |
- 수익 경향: 높은 확률로 체력과 경공 증가 | ||
- 손실: 1개의 이벤트에서 1000금 손실, 가장 큰 문제는 낙사 가능성 | ||
후산 | 무예 수련 | - 추천 정도: 필요할 때 반드시 가야 함, 무예를 안 할 수는 없으니. 높은 심상을 추천하며, 추가로 3 무학 점수를 얻을 수 있음 |
- 수익 경향: 고정된 수익 5 (높은 심상 시 +3) 무학 점수. 다른 출처에서 점수를 모은 후 가는 것을 추천 | ||
- 손실: 없음 | ||
제련장 | 대장간 일 | - 추천 정도: 반드시 가야 함, 게임 전투력의 큰 부분이 대장간에서 나오기 때문. 심상 0일 때 연속으로 대장간 일을 추천 |
- 수익 경향: 고정 수익 5 (높은 심상 시 +3) 대장 점수, 1개의 이벤트에서 명성 +1000금, 초기 금전의 주요 출처 | ||
- 손실: 작은 확률로 소폭의 수양 감소 (-1), 1개의 이벤트에서 대량의 심상 손실 (-66) | ||
강의당 | 서무 | - 추천 정도: 초기 학문이 10 미만일 때 가고 이후에는 추천하지 않음 |
- 수익 경향: 높은 확률로 소폭의 학문 증가 (+1), 문인의 유일한 안정적 출처 | ||
- 손실: 높은 확률로 소폭의 성정 감소 (-1), 문인 2명당 도덕 -2 | ||
연단방 | 연단 | - 추천 정도: 연단이 필요하므로 반드시 가야 함. 그러나 연단이 전투력 증가에 큰 도움이 되지는 않음 |
- 수익 경향: 5~10 연단 점수, 2개의 이벤트에서 2사형 호감도 증가 | ||
- 손실: 작은 확률로 소폭의 도덕과 명성 감소 (-1 또는 -2) | ||
주방 | 요리 | - 추천 정도: 세로질을 하지 않는 한 추천하지 않음, 심상이 결과에 큰 영향을 주지 않음 |
- 수익 경향: 높은 확률로 중심력과 당문 인물 호감도 증가, 2개의 이벤트에서 도덕, 중심력 및 당문 모든 인물의 호감도 소폭 감소 (-1) | ||
연무장 | 청소 | - 추천 정도: 체력을 올리고 싶을 때 추천하지만 세로질 필요 |
- 수익 경향: 체력과 중심력 거의 확정적으로 획득 (+1) | ||
- 손실: 1개의 이벤트(비표 놓치기)에서 매우 큰 손해를 입을 수 있으며, 추가로 1 행동 점수를 잃게 됨, 따라서 세로질 필요 | ||
연무장 | 단련 | - 추천 정도: 높은 심상일 때 가는 것을 추천하며, 추가 수익이 있음 |
- 수익 경향: 높은 확률로 체력, 내력, 중심력, 무학 점수 및 당문 인물 호감도 획득. 최대 수익은 장문인의 훈련 | ||
- 손실: 훈련 중 부상으로 매우 낮은 확률로 추가 행동 점수를 잃을 수 있음 | ||
남자 제자 방 | 사사형 찾기 | - 추천 정도: 물건을 사거나 심상 조절을 위해 반드시 가야 함 |
- 수익 경향: 사사형이 무학 서적, 음식(소합향주 +1 내력, 소도자 -1 수양, 두 가지 차 +1 수양)을 판매 | ||
- 손실: 없음, 단지 돈을 씀 | ||
남자 제자 방 | 휴식 | - 추천 정도: 종이접기를 위해서만, 사사형을 찾을 때는 종이접기를 할 수 없음 |
- 수익 경향: 종이접기 (심상 증가, 변심 조절) | ||
- 손실: 없음 |
당문 산 아래
필수 이벤트를 트리거하는 것 외에, 당문 산 아래의 일상 행동의 의미는 당문 외 주요 인물의 호감도를 올리고, 조활의 인격 속성을 조절하는 것임.
장소 | 행동 | 수익 경향 |
대문 | 행상 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 행동 점수가 너무 많이 소모됨. 정말 돈이 부족할 때만 |
- 수익 경향: 1000 또는 2500 금 | ||
- 손실: 행상 실패 이벤트 발생 시 큰 손실, 3000 금 손실 | ||
시가 | 쇼핑 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 많은 이벤트가 여기서 발생하므로 세로질로 필요한 이벤트가 발생할 때까지 추천 |
- 수익 경향: 금향궁 호감도의 거의 유일한 출처, 제자와 만나고 승리한 후 용서하면 획득; 복운 법사와 이부귀와의 인연이 있는 경우, 충분한 호감도로 인해 3권의 책을 제공 (복운 - 금강퇴, 이부귀 - 사형권/연화락); 소매와 함께 달리기를 하면 호감도 증가; 그 외에는 큰 의미 없음 | ||
- 손실: 이 이벤트를 만나지 못하면 거의 의미가 없음 | ||
외부 | 집사 | - 추천 정도: 추천, 여러 인물 호감도의 주요 출처 |
- 수익 경향: 각 인물의 호감도, 작은 확률로 당문 자산, 명성 등 획득 | ||
- 손실: 거의 없음 | ||
찻집 | 차 박사 | - 추천 정도: 추천, 학문과 수양을 안정적으로 올릴 수 있는 수단 |
- 수익 경향: 학문과 수양, 작은 확률로 중심력/명성/성정/도덕 및 용상 호감도 | ||
- 손실: 갈등 사건에서 타협하면 명성 손실, 타협하지 않으면 당문 중심력 손실 | ||
약국 | 진료 | - 추천 정도: 추천, 도덕을 안정적으로 올릴 수 있는 수단 |
- 수익 경향: 도덕, 2사형/엽운주 호감도, 비석방/거지방 중심력 | ||
- 손실: 비석방이나 거지방을 도우면 당문 중심력 감소 | ||
온천 | 휴식 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 이 시설은 주로 엔딩을 수집하기 위해 사용 |
- 수익 경향: 소모 없이 심상 회복 가능, 하지만 이벤트의 수익이 크지 않고 불안정하며 갑작스런 죽음 가능성 | ||
- 손실: 갑작스런 죽음의 위험 | ||
의전 | 노동 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 현재로서는 큰 의미가 없음 |
- 수익 경향: 체력 증가 외에 성정/수양/성격 감소 | ||
- 손실: 큰 의미 없음 |
공동파 각 장소
필수 이벤트를 트리거하는 것 외에, 공도파의 일상 행동의 의미는 공동파 각 인물의 호감도를 올리는 것과 전투력 보충임.
장소 | 행동 | 수익 경향 |
주거지 | 거처 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 소매가 찾아오지 않으면 의미 없음 |
- 수익 경향: 소매가 찾아오면 +1 경공과 소매 호감도, 찾아오지 않으면 아무것도 없음 | ||
- 손실: 의미 없이 한 턴 소모 | ||
가입한 문파 위치 | 수련 | - 추천 정도: 일반적인 수련, 추천하거나 말거나 할 필요 없음. 높은 심상 시 추가 5 무학 점수 |
- 수익 경향: 무학 점수. 문파에 따라 추가로 1 속성 제공 (비천 - 경공, 철권 - 체력, 현공 - 권장, 탈혼 - 암기). 소매의 달리기 초대 이벤트 발생 가능, 호감도 증가 | ||
- 손실: 일반 수련이므로 손실 없음. 소매의 추종자에게 맞아 죽지 않으면 됨 | ||
무색광장 | 쇼핑 | - 추천 정도: 사사형 상점이 여기 있으므로 반드시 가야 하지만, 특별히 갈 필요는 없음 |
- 수익 경향: 사사형, 소매 또는 유죽의 호감도 증가 | ||
- 손실: 모든 이벤트가 금전 소모, 100~300 금 소모 | ||
무색광장 | 도박장 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 돈이 부족할 때만 세로질로 크게 한 번 이기기 |
- 수익 경향: 어떻게든 +1 성정이지만 중요하지 않음. 큰 수익은 3000 금 획득, 많이 얻으면 결투 발생 | ||
- 손실: 돈을 잃으면 손실 발생 | ||
무색광장 | 도장 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 결투는 의미가 없음 |
- 수익 경향: 결투 승리 시 2 무학 점수 +1 성정 +1 암기 +500 금 | ||
- 손실: 결투 패배 시 손실 발생, 결투할 필요 없음 | ||
비천전 | 수행 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 업적 달성 후 저장 및 재시작 |
- 수익 경향: 수다로 실질적인 수익 없음 | ||
- 손실: 다른 인물의 호감도 감소, 학문 손실, 갑작스런 죽음 가능성 | ||
철권항 | 대장간 일 | - 추천 정도: 대장간 일이므로 추천하거나 말거나 할 필요 없음, 유죽 호감도 증가 필요 시 필수 |
- 수익 경향: 유죽 호감도 증가, 대성공 시 많은 대장 점수와 암기 속성 증가. 높은 심상 유지 필요 | ||
- 손실: 대성공 시 다른 속성 소폭 감소 | ||
현공동 | 독서 | - 추천 정도: 수익이 높지 않지만, 위국 호감도 증가 필요 시 필수 |
- 수익 경향: 위국 호감도 증가 및 학문 증가. 심상 증가. | ||
- 손실: 없음 | ||
탈혼봉 | 체스 두기 | - 추천 정도: 심상에 의존하지 않는 수련, 무학 점수 획득 가능. 수익은 괜찮지만, 공도파에서 여러 인물 호감도 증가가 필요하므로 추천도 낮음 |
- 수익 경향: 무학 점수 및 학문/성정 등 | ||
- 손실: 성정과 수양 소폭 감소 가능하지만 중요하지 않음 | ||
탈혼숲 | 수련 | - 추천 정도: 하후란 라인 제한, 하후란 호감도 증가 필요 시 필수 |
- 수익 경향: 하후란 호감도, 무학 점수 및 다양한 전투 속성 | ||
- 손실: 손실 없음. 안 가는게 손해 |
강릉 포위전 기간
강릉 포위전 기간은 짧으며, 이 기간 동안의 일상 행동은 전투력 및 조활의 인격 속성에 큰 영향을 미치지 않으므로, 주로 남궁가 인물의 호감도를 증가시키고, 비석방과의 전투를 통해 명성을 쌓는 데 의미가 있음.
장소 | 행동 | 수익 경향 |
강릉 | 거리에서 소일 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 흑의인을 추격하지 않고 남궁형 낚시 이벤트를 보고자 한다면 11회 소일 필요 |
- 수익 경향: 특별한 수익 없음. 결투 후 사람을 관청에 보내면 송비의 호감도 증가 | ||
- 손실: 특별한 손실 없음 | ||
강릉 | 성밖으로 나가 싸우기 | - 추천 정도: 많은 명성이 필요할 경우 추천 |
- 수익 경향: 명성 +15, 많은 명성이 필요할 때 중요 | ||
- 손실: 비석방 중심력 감소, 명성을 위해 비석방을 잠시 힘들게 하고 이후 약국 행의로 복구 | ||
강릉 | 마당에서 무예 수련 | - 추천 정도: 남궁심과 친해지고 싶을 때 필수, 돈이 부족할 경우 집사 찾기 |
- 수익 경향: 무학 점수 및 남궁심 호감도, 첫 남궁심 결투 시 승리하지 않고 버티다 칭찬하면 호감도 증가. 이후 결투는 승패 불문 호감도 증가. 남궁가 집사와 결투 시 1000 금 및 성정/처세 (+1) 획득 가능, 돈이 부족할 경우 결투 | ||
- 손실: 결투 패배 시 손실 발생, 집사와 결투할 필요 없음 | ||
강릉 | 할 일 없이 더위 식히기 | - 추천 정도: 추천하지 않음, 1회 남궁심 초대 이벤트만 트리거. 혹은 남궁원과 윤지평의 바둑 이벤트 랜덤 트리거 |
- 수익 경향: 특별한 수익 없음 | ||
- 손실: 특별한 손실 없음 |
2024.08.08 - [Game] - [활협전] 게임 설명, 스팀 구매 방법 feat. 活俠傳, Legend of Mortal