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3. 급전을 친구에게 빌렸는데 오늘이 돈을 주기로 한날.. 그런데 카드값을 내야하는 날도 오늘인데... 이걸 어쩌나...
4. 우리 회사는 중요한 의사 결정을 할때?
5. 열심히 일한 나를 위한 선물을 주고싶다. 어떤게 좋을까?
6. 은행에서 투자상품을 추천받았다. 어떤걸 가입하지?
7. 회사에서의 나는?
8. 꿈에서 깨어나니 20년 전으로 돌아갔다. 당신이 제일 먼저 하는일은?
9. 내가 인사 담당자라면 신규 입사자 채용 시 제일 중요하게 보는것은?
10. 회사에 정말 싫어하는 동료가 있다면?
11. 가난한 집의 가장이 되었다.. 자녀의 생일 날 선물은?
12. 평소 회사 출근 스타일은?
13.회사 체육대회 하는 날이다. 오늘 뭐하지?
14. 나의 업무 스타일은?
몬스터 헌터 나우 한손검 조작법
다이나믹 헌팅 플레이 경험 기반으로 작성 되는 조작 체계
일반 터치:
베어내리기-가로베기-수평베기-돌려베기-회전베기-방패 공격-백 너클-하드 배시
8히트 콤보, 원하는 기술부터 시작 불가능
좌/우 슬라이드: 구르기
구르기 이후 일반 터치: 베어올리기부터 콤보 시작
전방 슬라이드: 앞 슬라이딩 (NEW)
한손검 고유 신기술
대검, 해머는 기존과 같은 앞 구르기를 보여줌
▲모아베기 이후 뛰어올라베기가 자동 이행 되지 않는 걸 보여주는 장면
모아베기-정체불명 히트 (NEW)-뛰어올라베기
뛰어올라 베기 이후 터치: 폴배시
모아베기 이후 추가 입력을 해야만 뛰어올라베기를 쓰는 것처럼 보임
홀드: 가드
홀드 n초 후 아래 방향 슬라이드: 백스텝-모아베기
모아베기 히트 타이밍에 추가 터치: 뛰어올라 베기
(?): 돌진베기
돌진베기에 대한 커맨드는 아직 확실하지 않아서 섣부른 판단은 하지 않는 게 좋겠지
SP SKILL(스페셜 스킬): 저스트러시 콤보
기술 사용 방식은 [몬스터 헌터 크로스/더블 크로스]의 수렵 기술 방식을 채택함
공격을 하면 아래 SP 기술의 게이지가 모이고, 터치하면 몬스터에게 전타 자동 이행함
대검: 즉발 참 모아베기
태도: 투구깨기
이런 방식
대검이 참 특이한데 이전 공격과 관계없이
공격 후딜이 끝나면 그 즉시 참모아베기 1타~2타를 사용함
차지 단계는 모르나 강격이 적용되는 모습을 보여줌
기존의 월드~라이즈와 같이 타이밍 조절 가능
타이밍에 따른 모션 배율의 차이는 모르는 상황
마무리 액션은 월드를 따라감
그런데 날아가는 거리나 속도가 정상이 아닌데??????????
전 무기 저스트 회피 자동 탑재
저스트 회피? 구르기 이후 일정 시간 내에 몬스터의 공격에 닿으면 자동으로 무적 회피 되는 기술을 말함
구르기가 끝날 시점에서는 저스트 회피가 발동되지 않아
그 외 태도는 공격 도중 구르기에 해당하는 조작 입력 시 구르기가 아니라 자동으로 간파베기가 나가는 등.
각 무기별로 회피에 차이가 있음을 보여줌
활을 예시로 들면 홀드 = 모으기, 홀드 슬라이드 = 모으기 스텝을 보여줌