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2024년 1월 29일 v69.0 업데이트 패치 해설
① 랜스 사용 시 화면 탭 위치에 따라 공격 액션을 바꿀 수 있게 되었습니다
기존에는 록온했을 때 그 부위가 높으면 상단찌르기, 낮으면 중단찌르기가 나갔음
근데 중단찌르기가 상단찌르기 대미지의 90%밖에 안됐기 때문에
자이로를 켜서 하늘을 보는 방법으로 상단찌르기를 강제로 썼음
근데 이제는 화면 위 터치하면 상단찌르기, 아래 터치하면 중단찌르기가 나가게 변경함
랜스 유저 입장에서는 훨씬 좋아진 패치
② 대연속 사냥에 참여한 후, 다른 대연속 사냥에 참여할 수 있게 되기까지의 대기 시간이 메인 화면에 표시되게 되었습니다
③ 대연속 사냥 티켓을 이용했을 때 대기 시간이 리셋되지 않게 되었습니다
티켓 써도 무료 대연속 쿨타임은 별개로 돌아간다는 얘기. 과금 유저 입장에서 좋아짐.
④ 긴급 퀘스트 및 대연속 사냥에서 대형 몬스터의 등장 장면을 화면 길이 누르기로 건너뛸 수 있게 되었습
아예 옵션에서 안 나오게 설정 가능했으면 했는데 뭐 감지덕지인 것 같음
⑤ 페인트 볼 사양을 변경했습. 마킹된 몬스터의 사냥 시작 후 사냥에 참여한 사냥꾼 중 한 명이 토벌에 성공하면 몬스터는 토벌이 완료되어 도전 횟수에 상관없이 사냥할 수 없게 됩니다.
오프라인에서 모여서 한명이 방파고 들어오면 나가는 걸로 복제 불가능하다는 말임. 꼼수 컷
⑥ 수정된 오류: 활 사용 시에 모으기 단계가 리셋되지 않는 경우가 있다.
예전에 그냥 아무것도 안해도 모으기 유지되서 한번만 차징하고 퀵샷 연계했던 거랑은 다른 오류.
풀차지 모아쏘기 후에 저회하면 또 바로 풀차지 모아쏘기 가능했음. 이거 수정한 거
⑦ 수정된 오류: 일부 스킬이나 조건에 따른 데미지 변동이 부위 파괴 시 정확히 반영되지 않음
- 무기 자체 회심
- 스킬(기습, 비연, 특수 스킬 위력 상승)
- 수면 첫 타
이것들로 인한 추가 대미지가 부위 파괴 축적치에 적용이 안되고 있었다고 함.
기습이나 비연은 잘 안 써서 상관없는데 쿠루루 태도나 수면대검/해머 등은 손해보고 있던거
- 무기 자체 역회심
- 원거리 무기 거리에 따른 대미지 감소
반대로 이것들도 대미지 감소도 적용 안되고 있었어서
라보랑 활(특히 흑각룡활)은 이득 보고 있었는데 정상으로 돌아가게 됨
⑧ 2024년 2월 1일부터 대연속 사냥 개최 시간을 변경합. 변경 후 : 오전 7시 15분경 ~ 오후 11시 15분경
전후로 2시간씩 총 4시간 늘어남
나머지는 안 중요해서 일부 생략함
업데이트 후에는 설정에서 에셋 다운로드 꼭 하셈.